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 PMD Editor : créez vos personnages pour Miku Miku Dance

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AuteurMessage
Trefle
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Messages : 113
Date d'inscription : 24/10/2009

MessageSujet: PMD Editor : créez vos personnages pour Miku Miku Dance   Dim 31 Mar - 14:41

PMD Editor est un programme qui permet de modifier non seulement les couleurs des personnages près existants pour Miku Miku Dance, mais aussi de réaliser des personnages tous neufs.

Tout n'est cependant pas simple avec ce programme.

Commençons par télécharger le programme. Il existe en anglais, bien plus pratique et simple à utiliser qu'en japonais !
http://showmo456.deviantart.com/art/Limited-English-PMD-Editor-2-201972632

Ensuite il va falloir télécharger des bases pour créer vos personnages (corps, cheveux, habits, etc)
http://mmdfakewings18.deviantart.com/gallery/
http://mmd-manic.deviantart.com/gallery/

Une fois téléchargé vos models, installez les dans le répertoire du programme afin de les retrouver facilement (je vous conseille de créer un dossier pour chaque type d’élément pour plus de facilité d'accès)

Lancez de préférence le programme en mode administrateur, car il est possible que sinon les models risquent de ne pas s'ouvrir correctement.

Le programme s'ouvre sur 2 fenêtres.

On commence par ouvrir le corps (File/open)
(pour mon exemple j'ai utilisé ce model : http://browse.deviantart.com/art/MMD-Animasa-Base-Pack-DL-267513033 )




Votre model va s'ouvrir.




Mettons lui une chevelure. Alors la difficulté commence véritablement là.
Commencez par faire comme si vous vouliez importer la chevelure choisie : File/Import/PMD (ou X file si votre fichier a ce format)



MAIS surtout, lorsque la fenêtre apparait, ne cliquez pas sur "ouvrir". En fait il faut glisser le fichier vers l'onglet "BON"




Une fenêtre apparaitra alors, cochez la case "add"



Vous pouvez fermer la fenêtre de l'import en cliquant sur "annuler".

Vous verrez alors votre personnage avec la chevelure ajoutée. Dans mon exemple le crane dépasse des cheveux la texture est absente.




Heureusement il est possible déplacer les éléments de la scène.

Pour cela, cliquez sur le petit bouton en haut "V" (1), puis dans la petite fenêtre qui apparait cochez la case MA (2) et cochez la case qui correspond à le chevelure (3). Cliquez également sur la case verte en bas (4) et décochez le petit rond (BON) juste à côté. Sélectionnez la chevelure en son entier (clique gauche appuyé et glisser sur la chevelure)



Vous aurez alors la possibilité de déplacer la chevelure.





Maintenant que la coiffure est parfaite, nous allons lui donner un peu de couleur. Pour cela il faut aller dans l’onglet MA. C'est là que l'on peut changer toutes les couleurs du model, et lui attribuer des textures.




Changez les couleurs dans les carrés de couleur




Vous pouvez également ajouter des habits. Méfiez-vous cependant, car certains habits téléchargés n'ont pas le même format que votre model



Il faudra donc tenter de l'arranger par la même méthode que la chevelure.

Il est possible également de supprimer des éléments (sur mon exemple les manches) : clique droit sur la matière à supprimer dans la fenêtre Vert/Mat, vous verrez alors que tout n'a pas été traduit. Cliquez comme sur l'image pour supprimer cette partie de l'habit.




Il est possible également de modifier juste quelques parties de l’élément, pour cela il suffit de faire une sélection avec la souris et de déplacer le curseur.

Voici mon personnage une fois tout mit en place



Avant d'exporter votre model pensez à vérifier les bones (les os du squelette articulé) pour ne pas exporter d'erreurs.





Pour l’enregistrer : file/save as... le personnage sera enregistré en format pmd.

Vous pouvez ouvrir le personnage sous Mku Miku Dance et vérifier en lui ajoutant une animation s'il n'y a pas d'erreur

Dans mon cas les jambes passent à travers de la robe, mais pour ça je n'ai pas encore trouvé de solution.



Le personnage est explorable ensuite sur Manga Studio 5 par l’intermédiaire de Blender (voir le tuto)
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